본문 바로가기

*:Game:*/히메가리/카미도리

카미도리 진행불가 해결 4장에서 5장으로 넘어가야 하는데 모든 던전을 다 들렀고 1주차에서 계승해온 재료, 명성치가 있기 때문에 기본조건은 당연히 다 갖췄는데도 불구하고 넘어가질 않는 상황이 벌어져서 이거저거 해보다가 일주일쯤 손을 놓았었다. 마을메뉴의 날짜넘기기로 마구 넘겨도 보고(너무 넘기면 더이상 안넘어간다) 저번주차와 비교도 해봤는데 도통 원인을 알수가 없었다. 세라위 루트에서 유에라 루트로 넘어와서? 흙정령 아트를 키우기 시작해서? 에우슈리 NPC를 영입하는 모드로 해서? 뭐가 문젤까 고심하다가 오늘 다시 잡아서 겨우 해결을 했다. 문제는 스이나의 레벨(인듯). 1주차에선 열심히 키웠는데, 난이도를 높여서 시작한 2주차에선 쾌속진행&조루맷집때문에 버틸수가 없어서 안키웠더니 그게 문제였던것 같다. 보통 + 15레벨쯤 나.. 더보기
카미도리 CG 회상 버그 버그인지 아닌지 확실하진 않지만(save.dat 문제인듯)아래 설명했던 방식으로 게임을 설치하고 플레이를 했을때마치 오마케 파일처럼 CG & 회상씬이 100% 올콜렉 상태로 나타나는 것을 발견했다.하지도 않은 히로인과 섹스를 회상 을 한다니...세이브 폴더를 통째로 카피해둔 다음게임을 재설치.(제어판에서 바로 지우려면 경로오류가 나고,지우려면 유니코드 환경이나, 어플로케일로 카미도리 디스크의 셋업을 실행해서 지워야 한다)하고 세이브 폴더를 덮어씌웠더니 세이브 데이터도 유지되고 100% 오픈됐던 회상들도 다 닫혔다.재설치 하는 과정에서 또 유니코드로 한번 돌리고, 폰트 다시 잡고 하는게 귀찮았다면 귀찮았달까,하지만 채워가는 재미로 하는건데 다 모인상태로 하면 의미가 없기때문에충분히 감수할만한 일이다. 더보기
AT코드, 오류해결. 神採りアルケミ-マイスタ- 카미도리 (카미가리) 짤방은 생략. 일단, 설치는 어플로. 실행은 유니코드 변경을 해야한다. 그상태로 게임을 실행하면 잘 되는데, 마우스 우클릭을 하면 에러가 뜨고, 아랄 적용을 하려고 AT코드를 선택하면 커널에러가 뜨는 오류가 있다. 이 커널오류는 아랄트랜스 ATCode.dll 파일 신버전에서 일어나는 문젠데, 구버전에서는 잘 돌아간다. 압축을 풀면 파일이 두갠데, 하나는 ATCode.dll 구 파일이다. KATCode라고 파일명이 된건 파일업데이트의 귀찮음 때문에 설정된건데, 신경안써도 된다. 아랄 설정할때 KATCode를 선택하면 된다. dll파일은 아랄 설치폴더의 Algorithm 폴더에 넣으면 된다. Save파일은 폰트설정된 파일이다. 아까말한 마우스 우클릭시 에러뜨는걸 폰트 수정하면 해결이 되는데 그 폰트 수정설정.. 더보기
神採りアルケミ-マイスタ- 카미도리 알케미 마이스터 4월 22일(아마)에 발매된 에우슈리 신작. 히메가리와 방식은 비슷하고 컨셉은 바뀐듯. 카미도리 카미가리 등으로 불리고(아마 히메가리 영향인듯) 열심히 또 노가다를 해서 올클을 해야겠음. 더보기
히메가리 세이브 데이터 요청이 있어서 올려둠. 개인적으로 의미 없다고 생각한다. 세이브 슬롯번호는 165번 앞쪽의 숫자는 지우고 save165.dat 만 남기면 된다. STH파일은 세이브시에 우측에 나타나는 썸네일이라고 보면 된다. 즉 없어도 지장없다. 게임 자체 데이터가 아니라 세이브 파일이기 때문에 사용은 뭐 알아서 재주껏 능력껏 해라. 세이브폴더 저장경로는 C:/Document and settings/Administrator/Local settings/Application data/Eushully/姫狩りダンジョンマイスター/save 문제가 있다면 제보 바란다. 덧. 세이브파일 외의 세이브폴더내 파일을 추가로 올렸음. 더보기
姬狩りダンジョンマイスタ 공주사냥 던전 마이스터 - 히메가리 올클? 아주 오랜만에 포스팅을 한다.요즘 다른거 하기 바쁘기도 하고 워낙 답답해서 진도가 안나가서 막혀있다보니 포스팅도 게을리 했다.하여간 히메가리 올클? 을 했다.4월 하순에 시작해서 지금이 1월 중순이니 거의 9개월이 걸렸다.이거만 잡고 판게 아니다보니 오래걸리긴 오래 걸렸다.전에도 말한적이 있지만 엔딩직전에 세이브를 하고 로드하는 방법으로(8-4 스테이지에서 조건에 맞는 엔딩 분기를 고를수 있다)CG와 씬 회수는 아주 간단하게 할수있지만마음에 안들어서 모든 엔딩을 전부 처음부터 플레이를 해서 모았다.위 스샷에도 보이지만리리LCH 가 3개씩, 시르피누, 브리짓, 에스테르, 팜, 코렛트, 배드엔딩 해서 총 15종의 엔딩이 있다.그래서 일단 기본적으로 게임을 15회 반복해서 플레이를 했고,리리 소녀형태의 카오스.. 더보기
히메가리 4주 클리어. 파란쪽 DIV기능이 몇년전부터,그러니까 초기 파란에서 한번 업데이트 된 이후로 완전 병맛이 돼서 지멋대로.그래서 평소와는 반대로 이글루에 쓰고 역링크를 했다.http://rozn.egloos.com/2371619 더보기
히메가리 3주 끝 귀찮아서 짤 생략.1주차 - 브리짓2주차 - 리리 츤데레 카오스3주차 - 리리 츤데레 로우풀역시 예상한대로 로우풀 엔딩이 있었어...엔딩 보고나니까 세이브화면 엔딩본 목록 리리얼굴에 C L써있는게 눈에 들어오더라근데 CG회수가 왕귀찮은게꼬맹이때 엔딩 두개 모아야되고, 꼬맹이때 후반부 몬스터 성마술 모아야되고츤데레는 뭐 초반 몬스터는 3주에서 하면되겠지.3주는 츤데레에 리리 레벨 리셋. 부하레벨리셋. 으로 시작한줄알았는데 부하들이 걍 통째로 사라지더라.뭐. 걍 부하 다시 모으지 뭐...사실 리리가 너무 약했는데 레벨리셋하고 합성A랭? S랭? 찍어서 나온"레벨업시 능력치 상승율 2배" 템 끼고 가야지 뭐.이거 테스트해보니까 확률뿐만아니라 1오르는게 2오르기도 하더라. 왕국.부하도 다시모아서 지존쎄게 한다음 .. 더보기
히메가리 2주 완 (츤데레 리리!)2주차는 1주에 비해 매우 빠르게 진행했다.갈 필요없는 던전은 생략하고, 100% 밝힌 맵은 비밀길 같은것도 없기때문에 빨랐다.물론 1주차의 데이터를 계승한게 더 크긴 했지만. 1주차의 아이템과 능력을 그대로 가져왔기 때문에겨우겨우 버텨서 넘어갔던 에스테르를 그냥 발라버렸다.아, 이번은 선택지를 모두 다 풀어준다로 나갔더니새로운 맵도 열리고 새로운 CG도 회수했다.풀어주고 풀어주고 풀어주고 해도 워낙 부하들이 강하고 템빨이 있어서 쉽더라.에스테르건 네리건 시르피누건 다 풀어줬다.거진 최종장 다 되어서 팜과 리리 선택지가 나오는걸 보니 엔딩 분기인듯.물론 풀어주는 선택지에 따라서도 엔딩이 나뉘겠지. 시르피누를 한번 풀어줬더니 새로운 맵도 생기고관광씬도 추가되었다. 최종장 10-1 이후에 나.. 더보기
히메가리 - 공주사냥 던전 마이스터 히메가리 2주차를 들어왔다.한 게임만 오래잡고있기는 힘들기 때문에 진도가 좀 느렸다.대강 5장정도 가면 끝나는거 아닌가 싶었는데 결론부터 말하면10장이 끝.그렇다고 해서 특별한 반전이 있는건 아니고 그냥저냥 무난한 진행이었다. 시르피누를 쓰러뜨린(이런저런 의미로) 후의1회차 스토리는 다음과 같이 요약된다. 처음부터 아무것도 안하고 넘어갈 년으로 보이진 않았어.어찌되었건 1주차의방향은 처음 예상했던대로 흘러갔다. 간지 좔좔 흐르던, 시르피누를 호위하는 기사 에스테르.에스테르라고 하면RCOOR이 떠오르지만그냥 번역되어 나오는대로 하기로 한다.에스텔이라고 하면 되겠지만서도.. 넵. 일등.대강 히로인..이던 뭐던 여자면 잡아 족쳐 일단.조교좀 하고 세뇌하면 부하로 사용가능.세뇌 안하고 성마술로 써먹으면 정기최대.. 더보기